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Maréchal elfe

(image)

La longévité et l'intelligence naturelle des elfes en font des militaires redoutables et leur font surmonter leur aversion naturelle pour la guerre. Les elfes ont une mémoire beaucoup plus claire que l'espèce humaine et ont souvent une intuition de ce que les autres ne peuvent qu'être entraînés à faire. Dans les rares occasions où un elfe se consacre à la guerre, la stratégie qui en découle est le travail d'un maître.

Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.

Information

Évolue à partir de : Capitaine elfe
Évolue en :
Coût : 55
PV : 62
Mouvement: 5
XP : 150
Level: 3
Alignement : neutre
IDElvish Marshal
Capacités : commandement

Attaques (damage - count)

(image)épée
corps à corps
10 - 4
tranchant
(image)arc
à distance
8 - 3
perforant

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant0%
(icon) contondant0% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane-10%
 
(portrait)

Terrain

Coût des mouvements
TerrainDéfense
(icon) Caverne330%
(icon) Château160%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde-0%
(icon) Forêt160%
(icon) Forêt de champignons250%
(icon) Gelé230%
(icon) Impraticable-0%
(icon) Marais230%
(icon) Montagnes360%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable230%
(icon) Village160%